この章から行動範囲も広がり、次に行くべき惑星の選択にも幅があります。当面の目標は、残り2つの惑星に秘密書類を届けることですが、まずは情報センターで話をきいておきましょう。得られる情報は下記の通り。
- バルニバービで地球軍のモジュールを見かけたという情報が入っています。
- 地球から脱出した科学者の宇宙船が、惑星ブルーウォーターに不時着したという情報が入っています。
- 惑星バロネットでは、政府に対する反乱がくわだてられているようです。
- 惑星ガガーリンでの病気の広がりは、いちおうおさまったようです。
この時点でバロネットの情報を得ることができますが、ACT.3ではミッションを行えません。ブルーウォーターも現時点では沼地を移動できないので後回し。よって選択肢としては、ブラックホークとファラウェイのどちらへ先に秘密書類を届けるか、というところですが、ファラウェイへ先に行くことをお勧めします。ブラックホークに書類を届けるためには、バルニバービの地球軍補給基地を叩かなくてはなりません。この補給基地が曲者で、風と地雷がとてもやっかいです。地雷を回避したり沼地を移動できるようになる、反重力ユニットをファラウェイの大統領から貰えますので、先にファラウェイへ行くのが順当ではないかと思います。
さっさと秘密書類を渡したいのですが、スンナリと大統領は受け取ってくれません。建物の裏にCJが居るので話を聞いたあと、ハイパーボリアへ。
ここにはファラウェイの武器メーカー、サイバーティコン社の武器工場があります。このサーバーティコン社が地球軍に武器の横流しをしているらしいので、その証拠を掴むことがここでの目的となります。
門番のサムライとナイトストーカーは、EPが低いのですぐに倒せます。工場内に出現するアイアンマンは強敵です。アイアンマンは面倒くさいことにフィールドを張っているのでレーザーとビームが(多分ヒートも)効きません。おまけに彼のインパクトキャノンは脅威です。レックスがまともに喰らってしまうと即戦闘不能の可能性もありますので気をつけなければなりません。急ぐことは無いと思いますが、最低でもアイアンマンのネオパーツは必ず回収しておきましょう。これによって使用できるブラックグローブは、優秀なフィールドです。
二階にいるサイバーティコン社の社員に話した後、一階のコントロールセンターに到達すると戦闘に。モニターのノヴァフレイムは強力なので、ブラックグローブを張ることをお勧めします。まれにサムライが、Mミサイルポッドを撃ってくることもありますので注意して下さい。勝利後は自動的にガルボタージュへと帰還します。
ハイパーボリアでのミッションを完了したあと再びファラウェイを訪れると、別の大統領になっています。新大統領に秘密書類を渡すと、反重力ユニットを貰えます。これにより沼地の移動と地雷の回避が可能になり、さらにキーちゃん曰くエンカウント率も低下するという優れもの。ちなみに秘書は、一番右上のビルの裏に隠れています。渡したくないとしか思えません。
ブラックホークへ着陸するためには、ここに建てられている地球軍の補給基地を壊滅させなければなりません。
急ぐことは無いと思いますが、ここで出現するメタルマンのネオパーツは最低でも回収しておきましょう。分析後に使用できるようになるイナーシアフィールドは優秀なフィールドです。
着陸場所から補給基地まで少し距離があります。小石を目安にしながら風に気をつけて進みます。反重力ユニットがあれば地雷を踏むことはないので、サイベルを入れる必要はありません。ファラウェイよりも先(反重力ユニット入手前)に来た場合は、サイベルを入れておかなければ修羅場になります。
基地内部のコントロールセンターに到達すると戦闘に。パーティーにキリがいると少し悲しい話を聞けます。キリが居なくてもミッションを完了できるので問題はありません。この戦闘ではウオッチャーが3体同時に出現するので、1ターン目にブラックグローブ(無ければライトディフレクターなど)を張っておくことをお勧めします。勝利後は徒歩でガルボタージュへ帰還しミッション完了。
バルニバービの補給基地を壊滅させると着陸できるようになります。最初は門が閉まっているので右下から迂回して街に入ります。大統領に秘密書類を渡すと門を開けてくれるので帰りはすぐに出られます。
ここには、地球から脱出した科学者の乗った宇宙船が不時着しています。反重力ユニットを使用して東へ進んで行くとボロボロの宇宙船があります。
船内の左方向に科学者が倒れている部屋があります。その部屋の扉の前に立つと戦闘に突入。アイアンマンのインパクトキャノンが怖いので、1ターン目にインパクト系を回避できるフィールドを張ることをお勧めします。そして何より怖いのがスーパーサウルス。隣接されるとネガボールの餌食になりますので接近戦を挑んではいけません。インパクト系以外の射撃で集中攻撃を仕掛けて倒しましょう。スーパーサウルスのEPは100程度です。不幸にして隣接されてしまった場合は防御でしのぎましょう。これはトレーニングで知った方法ですが、防御に徹しているとネガボールがほとんど当たりません。実戦で確かめた訳ではありませんが、多分大丈夫だと思います。なお、アイアンマンにはレーザー系、ビーム系、多分ヒート系も効きません。攻撃はインパクト系を中心に。
勝利後は、部屋の中で倒れている科学者から話をききます。ガルボタージュへ帰還したら、スーパーサウルスのネオパーツの分析も忘れずに。ネガボールはザコ戦で無類の強さを発揮します。そして次は、タカマガハラへ。
ここでは、ディスインテグレータの研究が進められているようです。科学者から聞いたキーワードをミレイさんに言うと、研究所の中へ入ることができます。モジュールでは研究所内の隠し通路をぬけることができないので、ここは白兵戦となります。さらに面倒くさいことに、シャインがパーティーにいない状態でコントロールセンターのレックスとサターンを撃破してしまうと、ディスインテグレータを入手できません。無くても問題はありませんが、あれば今後の戦闘が少し楽になります。
コントロールセンター爆破後は、横の階段から教祖のいる建物へ出ます。そのままサイボーグとボディーガードとの戦闘に突入。この2つの戦闘は一連のイベントなので、間にLPを回復させることができません。なるべくレックス戦でのダメージは抑えておきたいところです。キリ、もしくはクレインのフレイムスロアーが主戦力になると思います。
一連の戦闘を終え、ガルボタージュへ帰還するとミッション完了。
ミッションも一区切りついたので一度キャゼリンへ戻ってみると、情報センターにCJからメッセージが届いています。次は、とりあえずCJの言うとおりメルカインへ。
真ん中の部屋にCJがいます。話によると、宇宙船ソードフィッシュが木星にあるらしいので、次は木星へ。
ここでの目的は、ソードフィッシュのジャンプジェネレーターを持ち帰ること。洞穴の中の地下基地にソードフィッシュが放置されています。ジャンプジェネレーターを持ち帰るにはヴィンドを連れて行かなければなりませんが、ここのボスは強いので、二度手間になるのが面倒くさくなければ、キリとクレインをお勧めします。
ソードフィッシュの中に入ると、ブレイド達はブリッジやハンガーで昔を思い出します。回想しながら徐々に奥へと進んで行きます。そしてエンジンルームに降り、右側のジャンプジェネレーターのある部屋で戦闘開始。
ハヴォグはMミサイルポッド、モニターはノヴァフレイム、それぞれダメージタイプの違う攻撃をしてくるので、とてもやっかいです。他にもっと良い方法があるかもしれませんが、対策としては1ターン目にブラックグローブを張っておき、急いでハヴォグに隣接し、Mミサイルポッドを封じる方法。誰か戦闘不能になるかもしれませんが、とりあえず勝つことはできると思います。
あとは、ヴィンドが居なければ連れてきてジャンプジェネレーターを外してもらうと、自動的に洞穴の外へ出ます。
基地の一番左上にいるエンジニアに話し掛けると、ソードフィッシュから持ち帰ったジャンプジェネレーターをガルボタージュに取り付けてくれます。エンジニア曰く、ジャンプ能力は10倍になるようです。そして、がんばって下さいよ!
と言われたところでACT.3は終了。