ACT.2 ひろがる戦火

簡易チャート

1. キャゼリン (GL4420 第3惑星)
アダムから惑星の調査を頼まれる。大統領に会いに行く。
2. ディザール (GL4540 第1惑星)
地球軍のドームを破壊する。
3. エリュシオン (オトメ座61 第3惑星)
地球軍の前線基地を破壊する。
4. キャゼリン (GL4420 第3惑星)
アダムに調査を報告し、情報センターで話を聞く。
5. カアンガ (ミズヘビ座ベータ 第4惑星)
瀕死の人間に話をきいてみる。
6. ガガーリン (キョシチョウ座ベータ 第3惑星)
アレックスに話をきいてみる。
7. ナイランジャナー (リュウ座シグマ 第2惑星)
マイヤーからラーナ司祭についての情報を得る。
8. ヴィー (ラランド21185 第2惑星)
収容所からラーナ司祭を脱出させる。
9. ナイランジャナー (リュウ座シグマ 第2惑星)
ニセラーナを倒す。
10. キャゼリン (GL4420 第3惑星)
アダムから秘密書類を受け取る。
11. ボーガバティー (リュウ座カイ 第3惑星)
洞穴をぬけ、大統領に秘密書類を渡す。
12. キャゼリン (GL4420 第3惑星)
修理工に新型ジャンプジェネレーターを付けてもらう。

攻略チャート

1. キャゼリン (GL4420 第3惑星)

まずアダムから、ディザールとエリュシオンの調査を依頼されます。次に行くべき惑星はハッキリしています。情報センターで得られる主な情報は下記の通り。

まずは近場であるキャゼリンの大統領に会いに行ってみましょう。リバティーの街の真ん中にいるオッサンが大統領です。なお、ディザールとエリュシオンの調査を済ませなければ、キャゼリンを除く、他の惑星に着陸することができません。

2. ディザール (GL4540 第1惑星)

ここでの目的は、地球軍が建てているドームを潰すことです。先にエリュシオンへ向かうこともできますが、ディザールから攻略することをお勧めします。理由は、ディザールに出現する敵機のほうが少し弱く、キャゼリン軍の援護もあるので、戦闘を楽にこなすことができるからです。

地球軍のドームの付近には地雷が仕掛けられています。サイベルを入れることによって地雷の位置が分かるので、出撃前に入れておくことをお勧めします。

ドーム内に出現するナイトクローラーは強敵です。インパクト系の射撃は効かないので注意が必要です。ドームの中心にあるコントロールセンターに到達すると戦闘になります。ウォッチャーのハイパーレーザーは強力なので、ライトディフレクターを張ることをお勧めします。

3. エリュシオン (オトメ座61 第3惑星)

ここでの目的は、地球軍の前線基地を破壊すること。前線基地にはバリヤーが張られていて正面からは入られません。なので裏側から林の隠し通路を抜け、基地に進入します。なお、バリヤーを解除するためにはヴィンドを連れて行かなくてはなりません。

通路を抜けてバリヤー内に入ると、基地は二つあります。これらの基地の片方にバリヤー発生装置はあるのですが、面倒くさいことにバリヤーを解くためには両方の基地のコントロールセンターに行かなければなりません。つまり、どちらかの基地に先に入り、コントロールセンターで、ここにはバリヤー発生装置はないようだというメッセージを聞かなければならない、ということです。

その後、もう一方の基地のコントロールセンターに到達すると、サウルス3機とウォッチャー1機との戦闘に。ディザールでの戦闘と同様にウォッチャーのハイパーレーザーは脅威ですが、一緒に登場するサウルスのMミサイルポッドも強力です。たまにしか撃ってきませんが、喰らってしまうと大きなダメージを受けます。しかし彼らはグイグイ前進してくるので、サウルスを隣接させてMミサイルポッドを封じることができます。1ターン目にライトディフレクターを張っておくことも忘れずに。勝利後は、外にいるキャゼリン軍の隊長に話し掛けるとミッション完了。

4. キャゼリン (GL4420 第3惑星)

ディザールとエリュシオンでのミッションを報告するわけですが、すでにアダムは各惑星での成果を知っているようです。情報センターで得られる情報の残りは、

行かなくても問題は無さそうですが、一応カアンガとガガーリンへ行ってみましょう。

5. カアンガ (ミズヘビ座ベータ 第4惑星)

壊滅した街の中心に人が倒れています。彼から話を聞けますが、少しかわいそうになってきますね。一度話すと彼は死にます。

6. ガガーリン (キョシチョウ座ベータ 第3惑星)

スラム街の一番奥で、アレックスが倒れています。ニジーナがパーティーに居ない状態で話し掛けると、ああ、ニジーナ…としか言ってくれません。アレックスが死ぬ間際に、ニジーナへの思いをつたえます。ニジーナが返事をしようとしたときのブレイドのセリフが何ともドライです。

7. ナイランジャナー (リュウ座シグマ 第2惑星)

地球軍には一切抵抗しない、と言ったラーナ司祭のもとへ話を聞きに行ってみましょう。正面からは入られないので、左側の木の間から川に入り、下水道を抜けて街へ進入しましょう。下水道をぬけると神殿の小部屋に出ます。目の前に居る人から、今のラーナ司祭は偽者だという情報を聞くことができます。本当のラーナ司祭は地球軍に連れ去られて、収容所惑星ヴィーにいるらしいので、とりあえずヴィーへラーナ司祭を助けに行きましょう。

8. ヴィー (ラランド21185 第2惑星)

ここでの目的は、ラーナ司祭を脱出させること。収容所の周りには地雷が仕掛けられているのでサイベルを入れておくことをお勧めします。なお、収容所内の囚人達が閉じ込められている部屋にはバリヤーが張ってあるので、ヴィンドを連れて行く必要があります。

コントロールセンターに到達すると戦闘に突入。レックス・ベータのパルスレーザーは面倒くさいのでライトディフレクターを張ることをお勧めします。ヴィンドが居なくてもボスと戦うことはできるので、後からヴィンドを連れてきてバリヤーを解除するのも良し(二度手間っぽいですが)。バリヤーを解除すると、外にある宇宙船で囚人達は勝手に脱出します。

9. ナイランジャナー (リュウ座シグマ 第2惑星)

ヴィーでラーナ司祭を脱出させた後、再びナイランジャナーへ。まだ正面からは入られないので下水道から。小部屋の人に話すと、街中へ入られるようになります。ニセラーナの部屋に入ると、丁度良いタイミングで本物のラーナ司祭が到着し、戦闘開始。面倒くさい事に、サイボーグが4体同時に出現します。レーザーライフルを撃ってくるのでライトディフレクターを張ることをお勧めします。攻撃する際は、インパクト系以外の射撃でダメージを与えましょう。

サイボーグを全て倒すと、ドールマンとの戦闘になります。連戦なのでなるべくサイボーグ戦でのダメージは抑えておきたいところです。ドールマンはプラズマキャノンを撃ってくるので、MHDフィールドを張ることをお勧めします。あとはサウルスでも接近させながら、それ以外のモジュールはインパクト系以外の射撃でダメージを与えましょう。サウルスが隣接したらマッシャークローで粉砕。ドールマンに勝利すると一件落着。

ガルボタージュに帰還したら、ネオパーツの分析も忘れずに。ドールマンからはプラズマキャノンを開発できます。プロフェッサー・デネットいわくプラズマを発射するキャノン砲だそうです。

10. キャゼリン (GL4420 第3惑星)

アダムに話し掛けると、大事な仕事を任されます。秘密書類を、ブラックホーク、ボーガバティー、ファラウェイのそれぞれの大統領に渡すことが目的となります。 ACT.2の段階ではブラックホークとファラウェイに行くことはできないので、まずはボーガバティーへ行きましょう。

11. ボーガバティー (リュウ座カイ 第3惑星)

正面のエレベーターからは街に入られないので、右側の洞穴へ。この洞穴内はストームが4体同時に出たりもします。ターミネーターのLミサイルポッドも喰らうと大ダメージなので注意が必要です。洞穴をぬけるとボーガバティーの街に辿り着きます。中心の建物に大統領がいるので秘密書類を渡します。協力的な返事とエレベーター用パスを貰えるので帰りはすぐに出られます。ガルボタージュへ帰還するとミッション完了。

12. キャゼリン (GL4420 第3惑星)

基地の一番左上にいるエンジニアに話し掛けると、新型ジャンプジェネレーターとやらをガルボタージュに付けてくれます。瞬時に工事を終え、さあ、行きなさい!と元気良く指示されたところでACT.2は終了。


  1. サイバーナイト2攻略
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