このゲームでの成長手段は、二通りあります。
これにより、モジュールの性能が上がり、新たな兵器も扱えるようになります。良い事づくめですが、ネオパーツの回収には限度があり、ゲーム終盤になってくると頭打ちします。
こちらは、ネオパーツの分析による強化よりも天井が高く、たくさんの経験値を得ることさえできれば戦力の底上げになります。このゲームで経験値を得る方法は、以下の四通り。
これらの方法の中で、最も多く、且つまとまった経験値を得ることができるのは、ミッションをこなす方法です。ミッションにより、多少は異なるものの、ほぼキャラクター全員に入り、ある程度は均等に成長してくれますが、ミッションを完了するということは、ストーリーを進めるということなので、当然回数は限られています。
新たなネオパーツを回収した状態でガルボタージュへ帰還すると、経験値を得ることができます。これは、サイエンスのスキルを持っているブレイドとシャインのみ得ることができます。しかし、ネオパーツが絡んでいる時点で限度があります。
戦闘で得ることのできる経験値は、雀の涙ほどです。ある程度時間も掛かりますし、効率が悪いです。ザコとの戦闘は「ネオパーツを回収するために行うもの」と割り切っても良いかもしれません。
個人的に注目したい方法が、キットを使って経験値を得る方法。キットを使用できるキャラクターはシャイン以外。そしてEPやLPが減っている状態でしか使用できません。戦闘でわざとダメージを受け、終了後に回復させても良いのですが、やや時間が掛かります。
普通にプレイしていて気づく人もいるかもしれませんが、僕は考えに考え抜いて、地雷をわざと踏んでみる方法に気づきました。
この方法なら、戦闘をこなす事なく意図的に限界までEPを減らせます。ミッション完了時に得ることのできる経験値に比べれば、少ないのは仕方ないとは思いますが、地道に戦闘を繰り返すよりも効率で勝っていると思います。欠点を挙げるとすれば、メカニックやメディックのスキルを持っていないシャインを成長させられない点。そして、地雷の設置されている時期と惑星が限られている点です。プレイ中は、地雷のある惑星が多い様な気もしましたが、数えてみると意外なことに四箇所でした。
この中で、最も効率よく地雷を踏める惑星はヴィーです。着陸場所から地雷までの距離が近く、設置されている場所に敵機が出現しません。ヴィー以外の惑星は、地雷の場所が遠かったり、敵機が出現したり、と面倒くさい要素があります。
キットでの回復役を一人にしぼり、地雷を踏み続けると、一度の出撃で300〜400ほどの経験値を得ることができると思います。レベルアップによって、キット使用時の回復量も増えるので、得られる経験値は徐々に増えていきます。しかしながら地雷によるダメージは、LPよりもEPの方が多いので、ニジーナは少し成長させにくいです。あまり調子に乗って踏み過ぎると、地雷で全滅…という寒いことにもなるので、EPの残量には注意が必要です。
ミッションをこなしていればクリアーできるゲームです。